QR konkurs o języku polskim.

Gra z kodami QR — instrukcja

O co chodzi?
W czasie gry znajdujesz i skanujesz kody QR ukryte w szkole, a na końcu — z odkrytych słów — tworzysz hasło końcowe.
Krok po kroku

1. Start

W czwartek, 19 lutego 2026 r., w godzinach 7:45–12:45 odbierz swój kod QR uczestnika od nauczycielki języka polskiego Sylvia Zery
Zeskanuj go telefonem — to jest logowanie do gry. Bez tego gra się nie rozpocznie.

2. Szukanie kodów

W piątek, 20 lutego 2026 r. w szkole zostanie ukrytych 5 kodów QR.
Twoim zadaniem jest:

  • znaleźć wszystkie
  • zeskanować każdy z nich

3. Wskazówki i słowa

Każdy kod zawiera wskazówkę do jednego słowa:

  • Wskazówka 1 → słowo 1
  • Wskazówka 2 → słowo 2
  • Wskazówka 3 → słowo 3
  • Wskazówka 4 → słowo 4
  • Wskazówka 5 → słowo 5

Przy każdej wskazówce masz pole na wpisanie odpowiedzi (to tylko pomoc). System od razu sprawdzi, czy słowo jest poprawne. Możesz próbować dowolną liczbę razy

4. Hasło końcowe

Po zeskanowaniu wszystkich 5 kodów QR pojawi się formularz.
Wpisz:

  • pięć poprawnych słów
  • w kolejności od 1 do 5

To razem tworzy hasło końcowe.

5. Koniec

Wyślij formularz — i gotowe!

Ważne zasady

  • Startujesz tylko od kodu od nauczyciela
  • Bez zeskanowania wszystkich 5 kodów nie zobaczysz formularza hasła
  • Kolejność słów ma znaczenie
  • System sprawdza odpowiedzi — możesz poprawiać bez limitu
  • Pola przy wskazówkach są tylko notatnikiem (można je pominąć)
  • ra rusza w piątek, 20 lutego 2026 r.

Zespół Szkolno-Przedszkolny Nr 6 w Białymstoku
Szkoła Podstawowa Nr 42 
im. Błogosławionego ks. Michała Sopoćki
w Białymstoku

ul. Sokólska 1, 15-865 Białystok
tel. 85 66-47-407
e-mail: zsps6@um.bialystok.pl

Inspektor Danych Osobowych
Piotr Czubaty
e-mail: inspektor@kancelaria-explico.pl

Powrót na początek strony